Llama de vela en pixel art: Una llama de vela en pixel art respira y parpadea, se inclina con una corriente de aire, suelta una hebra de humo y proyecta un resplandor cálido tramado sobre la pared.

Llama de vela en pixel art

Una llama de vela en pixel art respira y parpadea, se inclina con una corriente de aire, suelta una hebra de humo y proyecta un resplandor cálido tramado sobre la pared. Un loop sin cortes, listo como hoja de sprites para juegos 2D.

Llama de vela en pixel art es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 128 por 160 píxeles a 2x con la paleta Endesga 32. Está compuesto por 6 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
128 x 160, pixel art a 2x, paleta Endesga 32
Capas
6 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
naranjadoradorojocian
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

MÁS Terror y misterio

TAMBIÉN TE PUEDE GUSTAR

Todos los efectos de Terror y misterio o la biblioteca completa.