Disparo de telaraña: Disparo de telaraña: una bola de seda vuela dejando un hilo tras de sí y se abre de golpe en una telaraña de hebras radiales y anillos cubiertos de rocío, que luego se desvanece.

Disparo de telaraña

Disparo de telaraña: una bola de seda vuela dejando un hilo tras de sí y se abre de golpe en una telaraña de hebras radiales y anillos cubiertos de rocío, que luego se desvanece. Efecto 2D de trampa o proyectil para enemigos araña y héroes que lanzan telarañas.

Disparo de telaraña es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.6 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384. Está compuesto por 21 emisores de partículas. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 48 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
384 x 384, HD
Capas
21 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoazul pálido
Sprites
Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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