三日月クロス斬り: アニメ風クロス斬り:セル画調の2本の三日月状の斬撃が5フレームで弧を描いて交差し、インク線の閃光の後、軌跡の先端から消えていきます。

三日月クロス斬り

アニメ風クロス斬り:セル画調の2本の三日月状の斬撃が5フレームで弧を描いて交差し、インク線の閃光の後、軌跡の先端から消えていきます。

三日月クロス斬りは、288 x 288のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。0.8秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター13個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、24フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
0.8秒、シームレスループ
キャンバス
288 x 288、HD
レイヤー
エミッター13個
合成方法
主に通常
色
白シアン青オレンジ
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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