羽根の飛散: ヒット時の閃光と煙で白や茶色の羽根が飛び散り、ふわふわの綿毛とともに揺れながら回転して落ちていきます。

羽根の飛散

ヒット時の閃光と煙で白や茶色の羽根が飛び散り、ふわふわの綿毛とともに揺れながら回転して落ちていきます。鳥、ニワトリ、ハーピーや枕投げ向けの2Dヒットエフェクトです。

羽根の飛散は、384 x 384のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.6秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター7個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、48フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.6秒、シームレスループ
キャンバス
384 x 384、HD
レイヤー
エミッター7個
合成方法
主に通常
色
白ペールゴールドオレンジ
スプライト
Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)、Kenney制作:Kenney Smoke Particles (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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