ゴールの紙吹雪: レースやスポーツの勝利画面向けの、ゴールを祝う紙吹雪です。

ゴールの紙吹雪

レースやスポーツの勝利画面向けの、ゴールを祝う紙吹雪です。両隅から紙吹雪が噴き出し、ひらひら回る紙片、揺れる長い紙テープ、舞い落ちる金色の星で画面を埋め尽くします。

ゴールの紙吹雪は、384 x 256のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2.4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター11個で構成されています。一部のパーティクルはリボン状の軌跡を描きます。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
2.4秒、シームレスループ
キャンバス
384 x 256、HD
レイヤー
エミッター11個
合成方法
主に通常
色
ゴールドペールゴールド赤淡い青
スプライト
Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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