インク飛沫トランジション
インク飛沫のトランジションです。ピンクのアクセントと飛び散るしずくを伴い、大きなインクの飛沫が画面を覆うまで次々と広がります。その後、飛沫が縮んで次のシーンを表示します。全画面の2Dトランジションで、シームレスにループします。
インク飛沫トランジションは、512 x 288のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2.4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター21個で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
スタジオで開く
色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
詳細
- 長さ
- 2.4秒、シームレスループ
- キャンバス
- 512 x 288、HD
- レイヤー
- エミッター21個
- 合成方法
- 主に通常
- 色
- ピンクディープバイオレット
- スプライト
- Kenney制作:Kenney Splat Pack (CC0)
ゲームでの使い方
- Phaser, PixiJS
- PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
- Unity
- PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
- Web・チャット
- GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
画面遷移・スクリーンエフェクトのエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。