ドット絵スライムの跡: ドット絵のスライム跡。

ドット絵スライムの跡

ドット絵のスライム跡。緑のスライムが床を這いながら伸び縮みし、泡が弾けてしずくが落ちる粘液の跡を残します。跡は暗くなって消えていきます。Sweetie 16パレットを使用した、スプライトシート向けの継ぎ目のないループです。

ドット絵スライムの跡は、Sweetie 16パレットを使用し、224 x 132のキャンバスに2xピクセルで描画された、2.4秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター10個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
2.4秒、シームレスループ
キャンバス
224 x 132、2xのドット絵、Sweetie 16パレット
レイヤー
エミッター10個
合成方法
主に通常
色
緑ディープブルー白シアン
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

クリーチャーをもっと見る

こちらもおすすめ

クリーチャーのエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。