蒸気管の破裂
ひびの入った蒸気管がガタガタと揺れ、ボルトが弾けると、圧力のかかった蒸気が床に向かって噴き出します。蒸気は床を這うように広がり、その後、次の噴出まで勢いが弱まって滴り続けます。
蒸気管の破裂は、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。3秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター17個で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、90フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
スタジオで開く
色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
詳細
- 長さ
- 3秒、シームレスループ
- キャンバス
- 512 x 512、HD
- レイヤー
- エミッター17個
- 合成方法
- 主に通常
- 色
- 淡い青青白ディープブルー
- スプライト
- Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)、ParticleFX Studio制作:ParticleFX Hazards (CC0)
ゲームでの使い方
- Phaser, PixiJS
- PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
- Unity
- PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
- Web・チャット
- GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
危険地形&環境のエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。