Cardume de Peixes: Cardume de peixes nadando em círculos debaixo d’água: um cardume prateado e outro mais escuro ao fundo nadam em loops opostos sob fachos de luz oscilantes e bolhas que sobem.

Cardume de Peixes

Cardume de peixes nadando em círculos debaixo d’água: um cardume prateado e outro mais escuro ao fundo nadam em loops opostos sob fachos de luz oscilantes e bolhas que sobem. Loop 2D ambiente contínuo para jogos de oceano e mergulho.

Cardume de Peixes é um efeito HD com loop contínuo a cada 4 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 384. É composto por 5 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 120 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
4 segundos, loop sem emendas
Tela
512 x 384, HD
Camadas
5 emissores
Mesclagem
Predominantemente aditivo (brilhos)
Cores
azulciano-clarobrancociano
Sprites
Apenas formas integradas

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.
Modo de mesclagem
Este efeito é feito de luz. Para obter o mesmo brilho no seu jogo, desenhe o sprite com mesclagem aditiva ou exporte-o com fundo preto no estúdio para usar com shaders aditivos.

MAIS Criaturas

VOCÊ TAMBÉM PODE GOSTAR

Todos os efeitos de Criaturas ou a biblioteca completa.