Transição em Redemoinho
Transição em redemoinho: rastros brilhantes espiralam em direção ao centro enquanto um vórtice escuro cresce até engolir a tela, depois encolhe e espirala para fora. Transição 2D no estilo de início de batalha de JRPG, loop contínuo.
Transição em Redemoinho é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.6 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 288. É composto por 3 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 78 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.












