Chicote de Água: Dois golpes de água chicoteiam para fora de um orbe giratório na mão, grossos na base e finos na ponta.

Chicote de Água

Dois golpes de água chicoteiam para fora de um orbe giratório na mão, grossos na base e finos na ponta. Cada um termina com um estalo de água que cai em chuva e espirra no chão.

Chicote de Água é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.4 segundos, desenhado em uma tela de 480 x 320. É composto por 13 emissores de partículas. Algumas partículas desenham rastros em forma de fita.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 42 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
1.4 segundos, loop sem emendas
Tela
480 x 320, HD
Camadas
13 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
azulciano-clarobrancoazul-claro
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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