Surgimento de Zumbi em Pixel Art: O surgimento de um zumbi em pixel art: o chão treme, pedrinhas saltam e uma rachadura verde brilhante se abre; então, uma explosão lança terra aos pulos e uma névoa verde tóxica.

Surgimento de Zumbi em Pixel Art

O surgimento de um zumbi em pixel art: o chão treme, pedrinhas saltam e uma rachadura verde brilhante se abre; então, uma explosão lança terra aos pulos e uma névoa verde tóxica. Um surgimento de inimigo 2D para cemitérios, pronto como sprite sheet.

Surgimento de Zumbi em Pixel Art é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 2 segundos, desenhado em uma tela de 192 x 192 a 3x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 6 emissores de partículas.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 60 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
2 segundos, loop sem emendas
Tela
192 x 192, pixel art em 3x, paleta Endesga 32
Camadas
6 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
verdedouradovermelhorosa intenso
Sprites
Apenas formas integradas

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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