地刺
一道发光的裂缝沿地面迅速延伸,六根岩刺逐渐升起,随后崩塌成在地面弹跳的碎石。
地刺 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 1.8 秒无缝循环一次。由 28 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 54 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
一道发光的裂缝沿地面迅速延伸,六根岩刺逐渐升起,随后崩塌成在地面弹跳的碎石。
地刺 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 1.8 秒无缝循环一次。由 28 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 54 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
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