故障转场
故障转场:屏幕撕裂成 RGB 分离的色块和噪点线条,黑色块状条纹不断弹入直至画面变暗,随后弹出复原。适用于赛博朋克和恐怖游戏的数字故障风 2D 场景转场;无缝循环。
故障转场 是一个 HD 特效,在 512 x 288 的画布上绘制,每 2 秒无缝循环一次。由 2 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 60 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。










