像素溶解转场
像素溶解转场:深色像素块随机出现,直到屏幕变黑;随后像素块按随机顺序消失,并伴有像素火花。复古 8-bit / 16-bit 场景转场,无缝循环。
像素溶解转场 是一款像素风特效,每隔 2.4 秒无缝循环一次,绘制在 320 x 180 画布上,像素尺寸为 2x,使用 PICO-8 调色板。由 3 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 72 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。







