中毒状态特效
像素风角色的中毒状态特效:骷髅泛起绿色脉动,身上冒出毒泡,毒液滴落,周围弥漫着毒雾。无缝循环。精灵由 SpriteLab micro mode 制作。
中毒状态特效 是一个像素风特效,在 320 x 320 的画布上以 2x 像素绘制,每 2 秒无缝循环一次。由 3 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 60 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
用“使用我的精灵图”放入你自己的角色:它会以相同高度替换英雄,整个特效都会跟随它。 更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。





