Transición de batalla
Transición de batalla en pixel art de Game Boy: la pantalla parpadea dos veces y luego barras negras entran desde lados alternos para un encuentro de RPG al estilo Pokémon; se mantienen y se deslizan hacia afuera. En bucle continuo.
Transición de batalla es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 2.2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 180 píxeles a 2x con la paleta Game Boy. Está compuesto por 0 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 66 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.






