Transição de Batalha
Transição de batalha em pixel art de Game Boy: a tela pisca duas vezes, depois barras pretas deslizam de lados alternados para um encontro de RPG no estilo Pokémon, permanecem por um instante e deslizam para fora. Loop contínuo.
Transição de Batalha é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 2.2 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 180 a 2x pixels com a paleta Game Boy. É composto por 0 emissores de partículas.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 66 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.






