Impacto de bala en tierra: Las balas impactan contra la tierra: salpicadura de suelo, terrones que rebotan y se asientan, una alta nube de polvo, un anillo de polvo plano y partículas que ruedan por el suelo.

Impacto de bala en tierra

Las balas impactan contra la tierra: salpicadura de suelo, terrones que rebotan y se asientan, una alta nube de polvo, un anillo de polvo plano y partículas que ruedan por el suelo.

Impacto de bala en tierra es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 0.9 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 256. Está compuesto por 7 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 27 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
0.9 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
256 x 256, HD
Capas
7 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
naranjanaranja intensodorado pálidoblanco
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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