Explosión de demolición: Demolición controlada: una onda de cargas detona a lo largo de la base; después, cae una lluvia de escombros que deja estelas de polvo y una pared de polvo de concreto se extiende en ambas direcciones.

Explosión de demolición

Demolición controlada: una onda de cargas detona a lo largo de la base; después, cae una lluvia de escombros que deja estelas de polvo y una pared de polvo de concreto se extiende en ambas direcciones.

Explosión de demolición es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3.4 segundos, dibujado en un lienzo de 400 por 300. Está compuesto por 10 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 102 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
3.4 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
400 x 300, HD
Capas
10 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
grisblanconaranjagris oscuro
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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