Chorro a presión: Un chorro brillante a presión se estrella contra un muro de piedra en una abanico de agua pulverizada y espuma; el agua corre por el muro y se acumula en el suelo con ondas.

Chorro a presión

Un chorro brillante a presión se estrella contra un muro de piedra en una abanico de agua pulverizada y espuma; el agua corre por el muro y se acumula en el suelo con ondas.

Chorro a presión es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 448 por 320. Está compuesto por 21 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
448 x 320, HD
Capas
21 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
azulblanconaranjaazul pálido
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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