Golpe de marea: Una ola espumosa avanza a ras del suelo y golpea un peñasco marino, estallando en una alta columna de agua que cae en salpicaduras y espuma.

Golpe de marea

Una ola espumosa avanza a ras del suelo y golpea un peñasco marino, estallando en una alta columna de agua que cae en salpicaduras y espuma.

Golpe de marea es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 12 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
512 x 512, HD
Capas
12 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoazulazul pálidocian pálido
Sprites
ParticleFX Originals por ParticleFX Studio (CC0),Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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