Golpe de escudo: Golpe de escudo en pixel art: una carga con líneas de velocidad y el resplandor del escudo en movimiento; luego, un destello hexagonal del escudo, una estrella de impacto, un anillo, chispas de retroceso y piedritas que rebotan.

Golpe de escudo

Golpe de escudo en pixel art: una carga con líneas de velocidad y el resplandor del escudo en movimiento; luego, un destello hexagonal del escudo, una estrella de impacto, un anillo, chispas de retroceso y piedritas que rebotan.

Golpe de escudo es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 0.75 segundos, dibujado en un lienzo de 192 por 192 píxeles a 3x con la paleta Sweetie 16. Está compuesto por 9 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 23 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
0.75 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
192 x 192, pixel art a 3x, paleta Sweetie 16
Capas
9 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoazulciandorado
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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