Trampa de púas: Trampa de púas en pixel art: las púas asoman de sus ranuras con una bocanada, luego salen disparadas en una oleada con una nube de polvo y destellos en las puntas.

Trampa de púas

Trampa de púas en pixel art: las púas asoman de sus ranuras con una bocanada, luego salen disparadas en una oleada con una nube de polvo y destellos en las puntas. Se quedan arriba y vuelven a deslizarse hacia abajo.

Trampa de púas es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 1.6 segundos, dibujado en un lienzo de 192 por 192 píxeles a 3x con la paleta Endesga 32. Está compuesto por 23 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 48 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
192 x 192, pixel art a 3x, paleta Endesga 32
Capas
23 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoazulvioleta intensoazul pálido
Sprites
ParticleFX Hazards por ParticleFX Studio (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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