岩石落とし: ドット絵の巨岩が画面を横切って飛び、その下で影が大きくなっていきます。

岩石落とし

ドット絵の巨岩が画面を横切って飛び、その下で影が大きくなっていきます。地面に激突すると閃光と衝撃波の輪が広がり、土煙が転がり、岩の破片が跳ねます。

岩石落としは、Endesga 32パレットを使用し、240 x 160のキャンバスに2xピクセルで描画された、1.4秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター9個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、42フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.4秒、シームレスループ
キャンバス
240 x 160、2xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター9個
合成方法
主に通常
色
青白ディープバイオレットペールゴールド
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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