ドット絵のクラフト成功: サバイバルゲームやRPG向けのドット絵のクラフト成功エフェクトです。

ドット絵のクラフト成功

サバイバルゲームやRPG向けのドット絵のクラフト成功エフェクトです。クラフトしたアイテムが閃光とともに現れ、リングと光線が広がる中、星が飛び散り、きらめきが瞬きます。Sweetie 16パレットです。

ドット絵のクラフト成功は、Sweetie 16パレットを使用し、192 x 192のキャンバスに3xピクセルで描画された、1.4秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター7個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、42フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.4秒、シームレスループ
キャンバス
192 x 192、3xのドット絵、Sweetie 16パレット
レイヤー
エミッター7個
合成方法
主に通常
色
白ゴールドシアンオレンジ
スプライト
ParticleFX Studio制作:ParticleFX Rewards (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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