ドット絵のサイコロ振り: ボードゲームやローグライク向けのドット絵サイコロ振りエフェクトです。

ドット絵のサイコロ振り

ボードゲームやローグライク向けのドット絵サイコロ振りエフェクトです。サイコロが転がり込んで3回跳ね、ほこりを巻き上げて6の目で止まると、きらめきのリングと数字が弾けます。PICO-8パレットを使用し、スプライトシート向けにループします。

ドット絵のサイコロ振りは、PICO-8パレットを使用し、240 x 144のキャンバスに2xピクセルで描画された、1.8秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター12個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、54フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.8秒、シームレスループ
キャンバス
240 x 144、2xのドット絵、PICO-8パレット
レイヤー
エミッター12個
合成方法
主に通常
色
ディープブルーゴールドライトグレーバイオレット
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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