촛불
촛불 루프입니다. 흰색의 뜨거운 중심부와 푸른 밑동을 가진 불꽃이 흔들리고, 따뜻한 빛이 은은하게 밝아졌다 어두워집니다. 연기 한 줄기가 말려 올라가고 가끔 불꽃이 튑니다. 아늑한 실내 장면을 위한 매끄럽게 반복되는 2D 배경 루프입니다.
촛불은(는) 256 x 256 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 3개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다. 일부 파티클은 리본 트레일을 그립니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 60프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
스튜디오에서 열기
색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
세부 정보
- 길이
- 2초, 끊김 없는 반복
- 캔버스
- 256 x 256, HD
- 레이어
- 이미터 3개
- 블렌딩
- 대부분 가산 블렌딩(발광)
- 색상
- 회색옅은 금색주황색옅은 주황색
- 스프라이트
- Kenney 제작: Kenney Particle Pack (CC0)
게임에서 사용하기
- Phaser, PixiJS
- PNG 시트를 가져오세요. TexturePacker JSON 아틀라스가 함께 제공되어 둘 다 바로 불러올 수 있습니다.
- Unity
- PNG 시트를 Sprite로 임포트하고 Mode를 Multiple로 설정한 다음 슬라이스하거나, 스튜디오에서 이펙트를 열어 바로 사용할 수 있는 그리드를 만드세요.
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- 스튜디오에서 열고 Export에서 엔진을 선택하세요. 해당 엔진에서 임포트할 파일을 생성합니다.
- 웹 및 채팅
- GIF는 어디서나 재생되며, APNG는 어떤 배경에서도 부드러운 가장자리를 유지합니다.
- 블렌드 모드
- 이 이펙트는 빛으로 이루어져 있습니다. 게임에서 같은 발광 효과를 내려면 스프라이트를 가산 블렌딩으로 그리거나, 스튜디오에서 검은 배경으로 내보내 가산 셰이더를 사용하세요.
전체 힐링 및 농사 이펙트 또는 전체 라이브러리를 확인하세요.