석화 이펙트: 석화 이펙트입니다.

석화 이펙트

석화 이펙트입니다. 회색 돌이 화염 마법사의 발부터 퍼져 온몸을 덮고 잠시 멈춘 뒤, 부서져 떨어지는 돌조각으로 흩어집니다. 픽셀 아트 상태 이펙트입니다. SpriteLab 마이크로 모드로 제작한 스프라이트입니다.

석화 이펙트은(는) 320 x 320 캔버스에 2x 픽셀로 그린 픽셀 아트 이펙트로, 3초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 2개로 구성됩니다.

투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 90프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.

내 스프라이트 사용으로 직접 만든 캐릭터를 넣어 보세요. 같은 높이로 영웅 자리를 대신하고 이펙트 전체가 캐릭터를 따라갑니다. 색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.

세부 정보

길이
3초, 끊김 없는 반복
캔버스
320 x 320, 2x 픽셀 아트
레이어
이미터 2개
블렌딩
대부분 일반 블렌딩
색상
회색짙은 회색
스프라이트
SpriteLab micro mode 제작: Heroes (Free to use)

게임에서 사용하기

Phaser, PixiJS
PNG 시트를 가져오세요. TexturePacker JSON 아틀라스가 함께 제공되어 둘 다 바로 불러올 수 있습니다.
Unity
PNG 시트를 Sprite로 임포트하고 Mode를 Multiple로 설정한 다음 슬라이스하거나, 스튜디오에서 이펙트를 열어 바로 사용할 수 있는 그리드를 만드세요.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
스튜디오에서 열고 Export에서 엔진을 선택하세요. 해당 엔진에서 임포트할 파일을 생성합니다.
웹 및 채팅
GIF는 어디서나 재생되며, APNG는 어떤 배경에서도 부드러운 가장자리를 유지합니다.

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