무덤에서 스켈레톤 소환
언데드 소환 이펙트입니다. 스켈레톤이 땅을 뚫고 기어 올라오며 흙이 튀고 무덤 안개가 바닥을 따라 퍼진 뒤, 다시 땅속으로 가라앉습니다. 픽셀 아트이며 반복 재생됩니다. SpriteLab 마이크로 모드로 제작한 스프라이트입니다.
무덤에서 스켈레톤 소환은(는) 320 x 320 캔버스에 2x 픽셀로 그린 픽셀 아트 이펙트로, 3초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 4개로 구성됩니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 90프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
내 스프라이트 사용으로 직접 만든 캐릭터를 넣어 보세요. 같은 높이로 영웅 자리를 대신하고 이펙트 전체가 캐릭터를 따라갑니다. 색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.

