Dissolução em Chamas
Dissolução em chamas para personagem de jogo: um mago do fogo fica alaranjado e depois queima dos pés para cima, virando chamas, brasas e fuligem sob uma distorção de calor. Funciona com qualquer sprite. Sprite criado com o modo micro do SpriteLab.
Dissolução em Chamas é um efeito HD com loop contínuo a cada 3 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 5 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 90 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.





