Explosão em cel shading
Explosão em cel shading: volumes de uma bola de fogo contornada passam do branco incandescente ao laranja e à fumaça ameixa enquanto os destroços quicam e deixam rastros de fumaça.
Explosão em cel shading é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.6 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 14 emissores de partículas.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 48 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.












