Explosión con sombreado cel: Explosión con sombreado cel: las llamas delineadas pasan del blanco incandescente al naranja y luego al humo ciruela, mientras los escombros rebotan y dejan estelas de humo.

Explosión con sombreado cel

Explosión con sombreado cel: las llamas delineadas pasan del blanco incandescente al naranja y luego al humo ciruela, mientras los escombros rebotan y dejan estelas de humo.

Explosión con sombreado cel es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.6 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 320. Está compuesto por 14 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 48 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
320 x 320, HD
Capas
14 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancovioletadoradonaranja
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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