Tiro Carregado
Tiro carregado em pixel art: partículas são absorvidas por um núcleo crescente com arcos elétricos; em seguida, uma bola de plasma com efeito de distorção e impacto.
Tiro Carregado é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 2 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 2x. É composto por 10 emissores de partículase1 raio. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 60 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.













