Raio Giga: Super raio em pixel art: partículas e anéis que se contraem alimentam uma esfera carregada; então, um raio espesso atravessa a tela e atinge uma parede, lançando faíscas de volta.

Raio Giga

Super raio em pixel art: partículas e anéis que se contraem alimentam uma esfera carregada; então, um raio espesso atravessa a tela e atinge uma parede, lançando faíscas de volta.

Raio Giga é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 216 a 3x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 10 emissores de partículase2 feixes de laser. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
2.4 segundos, loop sem emendas
Tela
384 x 216, pixel art em 3x, paleta Endesga 32
Camadas
10 emissorese2 lasers
Mesclagem
Predominantemente aditivo (brilhos)
Cores
brancocianoazulazul-claro
Sprites
Apenas formas integradas

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.
Modo de mesclagem
Este efeito é feito de luz. Para obter o mesmo brilho no seu jogo, desenhe o sprite com mesclagem aditiva ou exporte-o com fundo preto no estúdio para usar com shaders aditivos.

MAIS Ataques supremos

VOCÊ TAMBÉM PODE GOSTAR

Todos os efeitos de Ataques supremos ou a biblioteca completa.