连锁闪电
引导连锁闪电从施法者跃向三个迸发电光的敌方节点,伴有再次击中的闪电和在地面弹跳的火花。
连锁闪电 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 1.2 秒无缝循环一次。由 12 个粒子发射器和6 道闪电 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 36 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名(其中的 CodeManu 精灵要求署名)。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。













