冲刺残影
Celeste 风格冲刺:角色向前突进,留下粉色残影轮廓(whileAlive)、速度线、起步火花和滑行尘土。
冲刺残影 是一款像素风特效,每隔 0.8 秒无缝循环一次,绘制在 256 x 128 画布上,像素尺寸为 2x,使用 Endesga 32 调色板。由 13 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 24 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。





