Línea de púas de hielo: Una estela helada recorre el suelo y de ella brotan seis púas de hielo, una tras otra, cada una más alta que la anterior.

Línea de púas de hielo

Una estela helada recorre el suelo y de ella brotan seis púas de hielo, una tras otra, cada una más alta que la anterior. Luego, toda la línea se hace añicos en fragmentos que rebotan y una nube de niebla.

Línea de púas de hielo es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.8 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 320. Está compuesto por 10 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 54 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.8 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
512 x 320, HD
Capas
10 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancoazulazul pálidocian pálido
Sprites
ParticleFX Originals por ParticleFX Studio (CC0),Kenney Particle Pack por Kenney (CC0),Kenney Smoke Particles por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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