Propulsor de nave: Bucle de propulsor de nave en pixel art para un shmup: dos motores expulsan discos de fuego planos que pasan del blanco al rojo intenso, con chispas de brasas y un impulso dos veces por bucle.

Propulsor de nave

Bucle de propulsor de nave en pixel art para un shmup: dos motores expulsan discos de fuego planos que pasan del blanco al rojo intenso, con chispas de brasas y un impulso dos veces por bucle. Hoja de sprites de escape de nave espacial vista desde arriba.

Propulsor de nave es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 1 segundos, dibujado en un lienzo de 96 por 128 píxeles a 3x con la paleta Endesga 32. Está compuesto por 10 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 30 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
96 x 128, pixel art a 3x, paleta Endesga 32
Capas
10 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancocianazulnaranja
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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