転送ビーム: Mega Man風の転送ビーム。

転送ビーム

Mega Man風の転送ビーム。ドット絵のレーザー柱が叩きつけられ、基部のリングが積み重なります。エネルギーがカプセル状に集まり、平たく潰れてから弾けてきらめきます。

転送ビームは、PICO-8パレットを使用し、160 x 192のキャンバスに2xピクセルで描画された、1.2秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター10個とレーザー光線2本で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、36フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.2秒、シームレスループ
キャンバス
160 x 192、2xのドット絵、PICO-8パレット
レイヤー
エミッター10個とレーザー2本
合成方法
主に通常
色
白青バイオレットピンク
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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