二段ジャンプ
2Dプラットフォーマー向けのドット絵の二段ジャンプエフェクトです。主人公が空中を蹴ると、白いリングや煙の雲、スピード線が現れ、着地時に砂ぼこりが立ちます。横視点で、スプライトシート向けに滑らかにループします。
二段ジャンプは、Endesga 32パレットを使用し、144 x 144のキャンバスに3xピクセルで描画された、1.5秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター15個で構成されています。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、45フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
スタジオで開く
色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
詳細
- 長さ
- 1.5秒、シームレスループ
- キャンバス
- 144 x 144、3xのドット絵、Endesga 32パレット
- レイヤー
- エミッター15個
- 合成方法
- 主に通常
- 色
- 白青シアン淡い青
- スプライト
- 組み込み図形のみ
ゲームでの使い方
- Phaser, PixiJS
- PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
- Unity
- PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
- Godot 4, GameMaker, Aseprite
- スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
- Web・チャット
- GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
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