千斬り
一閃、そしてダッシュ。標的の周囲に三日月状の斬撃とダッシュの軌跡が何十本も走り、最後に巨大なX字の斬撃が放たれます。少し遅れて砕け、破片が飛び散ります。
千斬りは、512 x 384のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2.4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター15個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。












