기체 폭발
슈팅 게임용 픽셀 아트 기체 폭발입니다. 적 전투기가 세 발을 맞고 흰색으로 번쩍인 뒤, 회전하는 선체 파편과 불꽃, 연기가 섞인 픽셀 화염구로 산산이 터집니다. 스프라이트 시트용 반복 애니메이션입니다.
기체 폭발은(는) 1.6초마다 끊김 없이 반복되는 픽셀 아트 이펙트로, Endesga 32 팔레트를 사용해 3x 픽셀 단위의 144 x 176 캔버스에 그려집니다. 파티클 이미터 11개로 구성됩니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 48프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.












