Contagem Regressiva: Contagem regressiva em pixel art "3, 2, 1, JÁ!": cada número surge com impacto, um círculo e faíscas, e o JÁ!

Contagem Regressiva

Contagem regressiva em pixel art "3, 2, 1, JÁ!": cada número surge com impacto, um círculo e faíscas, e o JÁ! explode em uma estrela e confetes.

Contagem Regressiva é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 3.2 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320 a 4x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 18 emissores de partículas.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 96 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito(os sprites CodeManu nele exigem crédito).

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
3.2 segundos, loop sem emendas
Tela
320 x 320, pixel art em 4x, paleta Endesga 32
Camadas
18 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
vermelholaranjaverdebranco
Sprites
Free VFX Asset Pack por CodeManu (CC BY 4.0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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