Explosão de Inimigo
Explosão de inimigo em pixel art para um platformer 2D: um slime pisca em branco e explode em um anel de nuvens de fumaça, fragmentos de estrela e gotas de gosma. Efeito clássico de derrota, em loop para sprite sheet.
Explosão de Inimigo é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 1 segundos, desenhado em uma tela de 144 x 128 a 3x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 10 emissores de partículas.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 30 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.









