敌人死亡消散
适用于 2D 平台游戏的像素风敌人死亡特效:史莱姆闪白后炸开,化作一圈烟雾团,伴有星星碎片和黏液滴落。经典击败特效,可循环,适合制作精灵图。
敌人死亡消散 是一款像素风特效,每隔 1 秒无缝循环一次,绘制在 144 x 128 画布上,像素尺寸为 3x,使用 Endesga 32 调色板。由 10 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 30 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。









