Punto de control activado
Punto de control en pixel art para un juego de plataformas 2D: el héroe pasa corriendo junto a una bandera gris que se vuelve verde de golpe con un destello, un anillo, un pilar de luz y chispas ascendentes, y luego sigue ondeando.
Punto de control activado es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 144 por 160 píxeles a 3x con la paleta Sweetie 16. Está compuesto por 14 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.












