小惑星の爆発: スペースシューター向けの小惑星爆発です。

小惑星の爆発

スペースシューター向けの小惑星爆発です。回転する小惑星が漂い、レーザー弾が命中すると、漂う岩の破片や瓦礫、ちりの雲、熱い火花となって飛び散ります。HD、ループ。

小惑星の爆発は、384 x 384のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.8秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター8個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、54フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.8秒、シームレスループ
キャンバス
384 x 384、HD
レイヤー
エミッター8個
合成方法
主に通常
色
グレーオレンジ淡いシアンペールオレンジ
スプライト
ParticleFX Studio制作:ParticleFX Originals (CC0)、Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

シューティングをもっと見る

こちらもおすすめ

シューティングのエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。