ピクセル火球: 円盤状の炎の軌跡を引く火球が頑丈な壁に激突し、ピクセル爆発、火花、煙が発生します。

ピクセル火球

円盤状の炎の軌跡を引く火球が頑丈な壁に激突し、ピクセル爆発、火花、煙が発生します。

ピクセル火球は、Endesga 32パレットを使用し、256 x 144のキャンバスに2xピクセルで描画された、1.2秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター8個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、36フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.2秒、シームレスループ
キャンバス
256 x 144、2xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター8個
合成方法
主に通常
色
白ゴールドオレンジマゼンタ
スプライト
ansimuz制作:Animated Explosions (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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