Tiro Rápido: Tiro rápido em pixel art para a nave do jogador em um jogo de nave: dois canhões alternam disparos dourados com clarões na boca do cano, enquanto um tiro espalhado se abre em leque.

Tiro Rápido

Tiro rápido em pixel art para a nave do jogador em um jogo de nave: dois canhões alternam disparos dourados com clarões na boca do cano, enquanto um tiro espalhado se abre em leque. Balas de jogo de nave vertical, loop contínuo para sprite sheet.

Tiro Rápido é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 0.8 segundos, desenhado em uma tela de 144 x 192 a 3x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 15 emissores de partículas.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 24 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
0.8 segundos, loop sem emendas
Tela
144 x 192, pixel art em 3x, paleta Endesga 32
Camadas
15 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
brancodouradolaranjaciano
Sprites
Apenas formas integradas

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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